Technologie-cycle-4

Jeux et Arduino

Publié le vendredi 24 mai 2019 10:15 - Mis à jour le mardi 28 mai 2019 07:57

 

 

 

 
Faire fonctionner un joystick

 

 
Piloter avec le joystick
 
Commander une LED

 

 

Fiches de connaissances

 

Bases Scratch Algorithme Capteurs Cahier des charges
Arborescence Carte heuristique Droits d'auteur Démarche de projet

 

Pièces jointes

À télécharger

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