S42-meuble d'entrée-2025
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L'entrée d'un logement est le premier contact que l'on a ! Il doit être accueillant et pratique !
L'entrée du logement : |
Le problème : |
Objectif : Modéliser un meuble de rangement pour chaussures
1- Formuler le besoinConsigne : visionner les vidéos et compléter les fiches.
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2- Exprimer les fonctions et solutionsConsigne : Visionner la vidéo et rédiger le cahier des charges (fonctions-solutions).
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3- Réalisation d'un croquisConsigne : Réaliser un dessin rapide à main levée ou sur un logiciel de dessin simple (Paint ou Jamboard).
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4- Modélisation du meuble avec Sketchup
Consigne : Réaliser une modélisation 3D du projet en respectant votre cahier des charges.
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5- Ajouter un meuble récupéré (Option)Consigne : télécharger ce meuble récupéré et ajoutez le.
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6- Ajouter des éléments à votre projetTéléchargez les éléments et importez les dans votre modélisation. Télécharger des éléments sur 3DWarehouse.
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7- Réaliser une publicité de votre ProjetConsigne :
ExempleExemple de publicité
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8. Testez votre solution par réalité augmentée/réalité virtuelle
Consigne : Importer votre modèle 3D dans une application et utilisez là sur la réalité avec un smartphone.
| Fiches de connaissances |
| Fonctions et solutions techniques | Cartes heuristiques | Croquis et schéma |
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